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。和的奖励,自身加成1oo%,家将9o%,sī兵8o%,原始部属7o%,其他部属6o%,其他玩家及其部属5o%。我的sī属兵力也在此战后膨胀到六个游帅部,玩家领也扩大到六亿,自己的玩家领成为州城级,同时还获取了正式的县令,在这个战区成为正式的诸侯。不过在家将方面,我也就扩大了一个曹帅部的兵力而已。加上我军其他玩家的sī属兵力也一起扩张,达到了一个裨帅部。相比之下,一个军的正式兵力,对于我来说就是九牛一mao了。但系统补足的18个参帅部的准玩家兵力,依旧成为左右战局的力量。上一战之后,我军玩家就均分了18个参帅部的准玩家兵力,每人招了九个准玩家的兵力为sī属兵力。加上招降到的2o个参帅部的准玩家兵力,每个人平均提升sī属兵力19倍,达到原来的2o倍。也就是在系统补足18个参帅部的准玩家兵力之前,我军已经拥有两个偏帅部的sī属兵力了。总的来说,sī属兵力方面接近三个偏帅部。
这一场npnetpc兵力都比较少,玩家依旧成了左右战局的力量。由于十四妹依旧带着黄巾阵营的玩家在幽州hún,所以我们这里面对的依然是准玩家兵力。只不过在豫州方向的战场,我军一共拥有皇甫嵩朱曹cao孙坚四个阵营,所以黄巾阵营的准玩家兵力也达到了四个偏帅部。我军四个阵营,也同样在理论上拥有四个偏帅部的玩家和准玩家兵力。不过上个游戏日其他三个阵营也没有白吃干饭,好歹也在取胜之后,各自增加了15个偏帅部的sī属兵力,加起来增加了45个偏帅部的兵力,加上孙坚阵营这边,我们增加了19个偏帅部的sī属兵力,共计多出64个偏帅部的sī属兵力。如此一来,我军的sī属兵力就是对方准玩家兵力的26倍。npc方面,则照例忽略不计。唯一需要注意的就是,豫州黄巾是黄巾中的jīng兵,一共拥有两个军的兵力,至少四级武将以上的实力。主帅张梁张曼成被临时设定为顶级武将,以下拥有bo才韩忠杜远高升等一级武将为上将,统领为二级武将,校尉为三级武将,照例彪长以下都是四级武将。而我军理论上只有一个师的正式兵力,麾下的武将也比较普通,只有少量高端将领,而且还是我这里高端将领最多。
不过单单是我麾下的家将,就达到六个参帅部,这六个参帅部的家将可都是乡勇一级的。也就是这些人也都是四级武将。所以在比拼四级武将方面,我军并不比对方吃亏。当然,对方的两个参帅部乡勇也同样不是吃素的。但我军总的乡勇数量加起来,却达到了一个裨帅部以上,依旧相对于对方占有优势。
而制约着我军的另外一个因素,就是我军并不是同时投入战场的。在曹cao阵营和孙坚阵营赶到之前,对方的对手是我军的皇甫嵩阵营和朱阵营。我军只有五个偏帅部的兵力。虽然相对于对方的四个偏帅部兵力,我军依然占据优势,但优势并不明显。有张梁和张曼成坐镇,这一批兵力的战斗力也不差。
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