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第二百四十六章 一款休闲卡牌游戏(1/2)

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孙琳脸色纠结的问道:“刘总,这个美术资源的成本能不能降下来一些?这未免也太贵了!”

一个游戏角色,光是基础的造型加上语音就要5万打底。

这还不算游戏建模,人物动作这些东西。

这玩意能赚回来钱嘛?

刘维摇了摇头:“不能降,不仅不能降,要是对方做的好,我们还要额外加钱,《阴阳师》这款卡牌游戏,靠的就是精美的人物建模和音乐这两个方面!这是我们游戏的核心竞争力!”

“再说了!”刘维继续说道:“你不觉得这游戏看起来很不错嘛?”

孙琳挠了挠头:“看起来是不错了!”

“但是玩家会买账嘛?要知道《侠客行》火起来是因为有强大的ip引流,可这个???”

孙琳的意思很明确。

卡牌游戏到底为什么会成功的原因,大家还在仔细搜寻。

但有一个成功点是业内公认的。

那就是ip!

《侠客行》大火是因为古老和金老留下来的武侠梦。

自然有不少玩家买账。

可《阴阳师》一看就是隔壁的ip,在国内的受众真的说不准,万一这些玩家不喜欢国外的ip。

岂不是白白烧钱?

刘维挑了挑眉:“放心,这游戏自带ip效果!”

孙琳‘呵呵’一笑。

《阴阳师》肯定自带ip啊,这玩意就是国内《山海经》流传过去的改编版而已。

其中大部分怪物都可以在《山海经》中找到原型。

但!

这个ip它有鸟用啊!

这种烂大街的ip,基本上就跟《三国》这种游戏差不多了!

但毕竟这是刘总的安排,刘总的想法天马行空,自己参悟不透是理所当然的事!

孙琳继续往下翻:“刘总,你确定这个游戏的玩法这么多?这看起来好复杂啊!”

“百鬼夜行,斗技,协同作战,御魂,大蛇,年兽,怎么还有剧情探索?”

“这也太肝了吧,这也能叫休闲卡牌游戏?”

刘维点了点头:“哎,玩法多玩家才喜欢嘛。再说了,我这是为了区分不同属性的玩家,有些玩家喜欢pvp,有些玩家喜欢pve,不同的玩家可以自由选择不同的玩法嘛。”

孙琳将信将疑的点了点头,虽然这话听起来怪怪的,但是不得不说,的确是很为玩家考虑。

但!

孙琳指着另一条设计稿问道:“那,刘总,这是怎么回事?新手福利任务?七天送雪女?这好像是个sr吧”

“而且……”孙琳又翻了几下设计稿,疑惑道,“这好像是个控场角色吧,这种角色不应该是核心角色嘛?白送是不是太亏了?要不然我们搞个六元首充送雪女也行啊!”

“这个……”刘维摸了摸鼻子,支支吾吾的说道,“你不要管,以后你就明白了!”

孙琳点了点头,最后确认道:“刘总,你确定这是一款坑钱游戏是吗?”

刘维果断的点了点头,“这可不是一般的赚钱,这游戏是灰常赚钱!就算这个ip玩家不接受,也是千万级别的月流水。”

孙琳确认这是一款赚钱游戏之后,明显松了一口气。

但很显然,他还是对这游戏的高额成本抱有怨念。

要知道根据设计稿,《阴阳师》背景设定在平安年代,大妖肆虐,百鬼夜行,现在设计稿就有超过七十个以上的。

要是不顾成本,在加上背景音乐和妖怪背景故事设定,研发成本直接朝着千万进发。

这就离谱!

还没有赚钱,就要先亏钱!

重点是这个游戏盈利模式根本没有被认证,《侠客行》作为第一个吃螃蟹的人。

也只是增加了一下卡牌特效而已。

研发成本最多一两百万!

结果自己这边直接斥巨资准备抢夺市场。

这到底是刘总高瞻远瞩,还是目光短浅啊!

……

……

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